Partida Domingurea

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Sáb Jun 18, 2011 11:41 am

Stormfist escribió:En teoría, Elfos Nocturnos... pero si la historia es lo suficientemente buena por lo general se puede llevar cualquier cosa. Acaso no tuvimos un murloc en la partida de Horda? Ademas, ya me lo agradecereis cuando evite que el malo os tire Implosion a todos.

Un alto elfo -por no hablar de un elfo de sangre- va a tener una esperanza de vida muy corta entre elfos nocturnos. Lo único que cabe preguntarse es cómo le van a matar.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Carmesí el Sáb Jun 18, 2011 1:12 pm

Ves? A tenido que hacertelo ver Jose. Si es que...

Lo del Murlock digo yo que se dejó pasar en su momento por que dentro de lo despreciados que son siguen siendo una raza neutral.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Stormfist el Sáb Jun 18, 2011 5:12 pm

A ver... en el propio manual de Warcraft te dicen que "Los Elfos Nocturnos desconfian de los Altos Elfos", y te aclaran que "Desconfiar no significa Matar a Primera Vista". Ademas, teniendo en cuenta que precisamente el Spellbreaker es una clase que se dedica a putear a lanzadores de conjuros arcanos, la situacion no es tan grave. Que lo único que tienen los elfos nocturnos y los altos elfos es un -2 respectivo a las tiradas sociales. Es decir, lo que desconfian los Elfos Nocturnos es de los lanzadores arcanos, y lo que les provoca esa reaccion es que innatamente sienten la adicción. Y precisamente el Spellbreaker es el epítome de esa superación, es una clase que no solo es total y absolutamente incapaz de lanzar conjuros arcanos, ni los raciales, sino que nisiquiera puede USAR objetos arcanos. Eso quiere decir que puedes llegar a hacer que te respeten, no son tan nazis como para odiar visceralmente a cualquier otro elfo independientemente de su forma de ser, motivaciones y/o acciones.

Y en cuanto a lo de que los murlocs "a pesar de ser despreciados son una raza neutral"... por lo general los murlocs son vistos como poco menos que alimañas costeras que son erradicadas de las cercanías de cualquier población costera por cualquier raza. Son comparables a los Gnolls o a los Kobolds en ese sentido.

Otra cosa es que vosotros tengais esa estrechez de miras de "Soy un elfo nocturno y pienso matar a primera vista a cualquier otro elfo no nocturno que vea". Esa predisposición se la suelen guardar para los Naga, a los que SI que ambos se matan a primera vista, dado que los Naga SI que tratan de matar a cualquier raza de elfo en cuanto los ven.

Y otra cosa que deberíais tener en cuenta... en esa partida estaríamos en niveles épicos. Eso quiere decir que vamos a ser mas o menos igual de poderosos que algunos de los mayores heroes del mundo de Warcraft (Fijaos vosotros lo importante que es Jaina Proudmoore, y ya incluso en la partida de Alianza somos de mas nivel que ella. Y casi tenemos el mismo nivel que gente como Alleria Windrunner o Cairne Bloodhoof. Mi enano ya hace tiempo que es mucho mas poderoso que el propio Muradin Bronzebeard. Y casi igual de fuerte que Grom Hellscream. Otra cosa es que vosotros interpreteis a vuestros personajes, supuestamente gente ya importante, poderosa e influyente, como mindundis cualquiera)

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Txus el Dom Jun 19, 2011 1:43 pm

Stormfist escribió:Otra cosa es que vosotros interpreteis a vuestros personajes, supuestamente gente ya importante, poderosa e influyente, como mindundis cualquiera)
¿Cuánto tiempo llevo diciéndoles eso mismo?

Y lo de los elfos...creo que eso de atacar a otro elfo sólo por ser de otra raza sólo lo hace Jose. Pensad un poco, un elfo nocturno tiene a un elfo de sangre a su lado y a un ejército de demonios delante ¿Se va a dedicar a pelear con el elfo de sangre? Por que entonces, según vosotros, la Legión ganó la Tercera Guerra porque los nocturnos se dedicaron a matar aliados.

De todas formas os recuerdo que esa campaña sería de elfos nocturnos (y los bichos que suelen andar con ellos). Permitiros gente de otra facción sería algo EXTRAORDINARIO y tendríais que presentar UNA HISTORIA REALMENTE BUENA. No me vale un simple, "es que pasaba por ahí".

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Dom Jun 19, 2011 2:13 pm

Stormfist escribió:A ver... en el propio manual de Warcraft te dicen que "Los Elfos Nocturnos desconfian de los Altos Elfos", y te aclaran que "Desconfiar no significa Matar a Primera Vista". Ademas, teniendo en cuenta que precisamente el Spellbreaker es una clase que se dedica a putear a lanzadores de conjuros arcanos, la situacion no es tan grave. Que lo único que tienen los elfos nocturnos y los altos elfos es un -2 respectivo a las tiradas sociales. Es decir, lo que desconfian los Elfos Nocturnos es de los lanzadores arcanos, y lo que les provoca esa reaccion es que innatamente sienten la adicción. Y precisamente el Spellbreaker es el epítome de esa superación, es una clase que no solo es total y absolutamente incapaz de lanzar conjuros arcanos, ni los raciales, sino que nisiquiera puede USAR objetos arcanos. Eso quiere decir que puedes llegar a hacer que te respeten, no son tan nazis como para odiar visceralmente a cualquier otro elfo independientemente de su forma de ser, motivaciones y/o acciones.

Y en cuanto a lo de que los murlocs "a pesar de ser despreciados son una raza neutral"... por lo general los murlocs son vistos como poco menos que alimañas costeras que son erradicadas de las cercanías de cualquier población costera por cualquier raza. Son comparables a los Gnolls o a los Kobolds en ese sentido.

Otra cosa es que vosotros tengais esa estrechez de miras de "Soy un elfo nocturno y pienso matar a primera vista a cualquier otro elfo no nocturno que vea". Esa predisposición se la suelen guardar para los Naga, a los que SI que ambos se matan a primera vista, dado que los Naga SI que tratan de matar a cualquier raza de elfo en cuanto los ven.

Y otra cosa que deberíais tener en cuenta... en esa partida estaríamos en niveles épicos. Eso quiere decir que vamos a ser mas o menos igual de poderosos que algunos de los mayores heroes del mundo de Warcraft (Fijaos vosotros lo importante que es Jaina Proudmoore, y ya incluso en la partida de Alianza somos de mas nivel que ella. Y casi tenemos el mismo nivel que gente como Alleria Windrunner o Cairne Bloodhoof. Mi enano ya hace tiempo que es mucho mas poderoso que el propio Muradin Bronzebeard. Y casi igual de fuerte que Grom Hellscream. Otra cosa es que vosotros interpreteis a vuestros personajes, supuestamente gente ya importante, poderosa e influyente, como mindundis cualquiera)

No lo digo por mí, porque en la de Pablo llevamos haciendo los dos planes desde hace no sé cuanto para matar al nigromante y no lo hemos hecho aún.

Y lo de los elfos...creo que eso de atacar a otro elfo sólo por ser de otra raza sólo lo hace Jose. Pensad un poco, un elfo nocturno tiene a un elfo de sangre a su lado y a un ejército de demonios delante ¿Se va a dedicar a pelear con el elfo de sangre? Por que entonces, según vosotros, la Legión ganó la Tercera Guerra porque los nocturnos se dedicaron a matar aliados.

Seguramente se encargaría de los segundos primero y luego seguiría con lo suyo con el elfo de sangre. Por cierto, ¿dónde hd dicho que vaya a matar a un elfo por ser de otra raza?. De verlo mal ó muy mal a matarlo hay mucho trecho.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Txus el Dom Jun 19, 2011 2:37 pm

Joss_Rand escribió:¿dónde hd dicho que vaya a matar a un elfo por ser de otra raza?. De verlo mal ó muy mal a matarlo hay mucho trecho.
Pues para empezar lo has dicho aquí.
Joss_Rand escribió:Un alto elfo -por no hablar de un elfo de sangre- va a tener una esperanza de vida muy corta entre elfos nocturnos. Lo único que cabe preguntarse es cómo le van a matar.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Dom Jun 19, 2011 3:55 pm

No he dicho que vaya a hacerlo yo (ése no es mi estilo y vosotros lo sabéis muy bien), sino el escenario más probable si uno suelta a un alto elfo en sus territorios (otra cosa es fuera de ellos). Mira el manual; alto elfo que se acerque a un pozo lunar, alto elfo que va a tener muchos problemas.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Stormfist el Dom Jun 19, 2011 11:53 pm

Lo bueno de los personajes poderosos es que es mas facil hacer una historia realmente buena, ya que te puedes flipar mucho mas y poner cosas mas inverosimiles. No es lo mismo tratar de hacer que un soldado raso de la Alianza se una a las filas de un pelotón de los Elfos Nocturnos, que hacer que el legendario Comandante de los Rompeconjuros, que se marchó hace tiempo para investigar una forma de deshacer la ligadura planar, coopere con los Elfos Nocturnos por un bien mayor.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Guillermon el Lun Jun 20, 2011 2:04 pm

A lo mejor resulta un pelin hipocrita que diga esto siendo como soy a veces, pero creo que deberiamos dejar de pensar tanto en los personajes de la futura campaña y centrarnos mas en los de ahora y, si acaso, en posibles reemplazos para ellos.
Mas que nada porque la campaña actual no tiene visos de ir a terminar inminentemente y no se si Chus hara la siguiente justo a continuación (A lo mejor le apaetece descansar, o dirigir otra cosa, o algun otro retomamos alguna de las partidas aplazadas, etc). Y, hasta donde yo se, sigue sin haberse pronunciado definitivamente respeto a si aplicara las clases de prestigio y las erratas.

Aunque, si las únicas razas disponibles para dicha campaña van a ser elfos nocturnos, driades, guardianes del bosque y furbolgs, esta claro que voya tener que pensarme una historia realmente buena empezando desde ya....

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Stormfist el Lun Jun 20, 2011 9:22 pm

Yo SIEMPRE estoy pensando nuevos personajes, especialmente ahora que mi acceso a internet es mas restringido y tengo mas tiempo para empollar manuales. Ademas, en caso de que se me permita llevar al Spellbreaker, tengo que empezar a pensar el combo a la de ya, porque con la restriccion tan graciosa de "no objetos arcanos" que tiene y la autolacra racial, ademas de que siendo una clase de "guerrero" ninguna de las dos razas da el pego con sus caracteristicas raciales... equiparme no va a ser nada facil. Ademas de que la clase tiene chorrocientas dotes de requisito y las dotes buenas para luego tener lo de "Disipar Mayor" a voluntad dudo mucho que llegue a tenerlas hasta dentro de siglos. Ademas de que los Elfos Nocturnos como raza apestan, y si puedo encontrar una alternativa mejor que mejor.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Mar Jun 21, 2011 1:43 am

Lo dices porque sólo tienen bonificador a una habilidad en vez de a dos cómo los altos elfos ó de sangre y por ésa RD de daño de 1 a calor y frío comparado con todo lo que tienen los altos elfos, ¿no?

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Stormfist el Mar Jun 28, 2011 11:18 pm

Bueno, pues ya tengo terminada la allegada del enano. Es una "5 Sanadora/ 7 Sacerdotisa" Draenei (Me encanta, una raza con +2 Sabiduria +2 Fuerza -2 Constitucion y que no tiene ajuste de nivel... aunque es lo unico que tiene, aparte de un +4 a Avistar y Escuchar), con una bonita Presea de Sabiduría +6 y una preciosa Piedra de Maná... la pasta solo me alcanzaba para eso TT. Lo que no se es que dotes ponerle. Probablemente me quede simplemente con las metamágicas normales y la de Enlazar Hechizos / Enlazar Hechizos Mayor. No esta mal una dote que te permite tirar chorrocientos conjuros en un mismo turno sin modificar su nivel, aunque tienes que prepararlos asi... de esa forma puedo preparar los combos dopadores para lanzarlos en un solo turno cuando empieze el combate XD


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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Txus el Miér Jun 29, 2011 1:39 pm

En principio ningún problema en que uses la plantilla de Draenei del libro de monstruos.
¿Sacerdotisa es "Priest"?
¿Le harás una historia o hago yo la presentación?

P.D. Oigs, que cuquiii.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Stormfist el Miér Jun 29, 2011 6:39 pm

Si, Sacerdotisa es Priest, y puedes hacer tu la presentacion. Y precisamente se me ocurrió mirar por el dibujo.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Vie Dic 09, 2011 1:25 am

Chus me acaba de comentar que Mario no dirije éste fin de semana, así que si queréis puedo dirigir yo; si Miguel no pone pegas sería el domingo a las 5 de la tarde.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Guillermon el Vie Dic 09, 2011 2:11 pm

Bueno, si ya la tienes mas o menos pensada o preparada por mí vale, tampoco es que hubiese muchos voluntarios o sugerencias para dirigir este domingo Rolling Eyes

¿Por que sistema te has decantado al final? ¿Y que cambios piensas hacerle par adpatarlo a lo que quieres?

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Sáb Dic 10, 2011 2:27 am

Con toda probabilidad el de Alternity; si bien en principio sólo pensaba meter humanos, vamos a permitir las razas que salen en el libro para dar más variedad, aunque no existan en lo mío. Éso sí, nada de psiónica.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Joss_Rand el Sáb Ene 28, 2012 2:28 am

Cómo puede que no me pueda conectar en todo el día de mañana, os comento que pasaré -por fin- por el zulo el domingo a cosa de las 5 de la tarde; ya veremos qué se hace.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  Guillermon el Dom Ene 29, 2012 3:20 pm

Lo siento Jose, este vienes confirmó Mario que dirigiria el domingo. Pense que él mismo, o algún otro del grupo, te lo habrían dicho ya.

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Re: Partida Domingurea

Mensaje  MarioJPC el Sáb Mar 31, 2012 4:31 pm

Sobre la subida, he estado mirando todos los libros con cosas interesantes (y aunque no voy a cambiar las dotes que he escogido, sí he visto 2 en el de Heroes of Elemental Chaos muy buenas para mí, aunque para después), al final me he decidido por aprender 2 Poderes de Utilidad que me ayuden más de una vez al día: uno del Manual del Jugador 1 y otro procedente del Heroes of Feywild.

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Re: Partida Domingurea

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